魔兽战士视角:深度感析49战场中的战士 魔兽世界战士动图

瞧,看到那些39岁的人都开始写文章了,我可就坐不住喽,怎么也得为咱们49岁的争点颜面呀,哈哈,这不过是句玩笑话啦!!!!在这里我得先声明一下,我笔下所描述的各个职业呢,可都是拥有极品装备的哟!!!!!!!

我在49ZC这个地方玩的职业是战士,战士可是我最钟爱的职业呢。不过我可不像苍天哥玩得那么熟练,那么厉害,我就是个普普通通的休闲玩家。平常没事的时候,我就会到战场上去玩一玩,在战场上砍砍敌人,体验战斗的乐趣。当然啦,我也有被对方打得很惨的时候,就像被砍翻在地打地铺似的,不过这也只是游戏中的一种体验啦。

在49级战场中,我和一位达人玩家(他是5区39级战场所使用猎人职业的灭却师)都持有相同的看法,那就是猎人、火法以及暗牧,堪称49级战场中的三大强势职业。至于战士嘛,在这个战场上似乎只能被边缘化,只能在一旁凉快着了(虽然我个人挺喜欢战士这个职业的)。不过呢,要是战士身边配备有治疗的话,那就非常让人头疼了。这种情况下的战士一旦遇到敌人,就可以轻松地获取敌人的荣誉,这对敌方来说是很无奈的一种情况。

好了,咱们言归正传吧。我想跟大家说说我的装备,我可绝无半点炫耀的想法。我觉得分享自己的装备情况,就像是在分享自己生活中的一部分,只是一种交流,没有任何想要显示自己多厉害的心思。

武器方面咱们就不多说了,像斩首者康恩、FM猫猫这些就不再赘述。实际上,野蛮属性是最为出色的,它能够直接将伤害提升起来。这里要的是,在众多武器属性中,野蛮属性之因此能脱颖而出,是由于它的加成方式非常直接有效。不像其他一些属性可能需要满足特定的条件或者经过复杂的计算才能体现出对伤害的提升影响,野蛮属性没有那些弯弯绕绕,简单粗暴地就把伤害数值往上加,这在战斗中能让使用者更直观地感受到武器威力的增强,从而在战斗中占据更有利的地位。

有些朋友会偏爱筷子手斧头,这当然也没什么难题,它有着10命中等级和23力量的属性。不过呢,从颜色以及造型这些方面来看,斩首者似乎感觉更好一些。毕竟,怎样选择都是取决于每个人自己的喜好的。实际上,在众多的武器装备中,不同的属性组合和外观设计会吸引不同的玩家。就像这两款装备,筷子手斧头有着不错的属性加持,在战斗中能发挥一定的影响,对于追求命中和力量属性平衡的朋友来说是个不错的选择。而斩首者可能在外观上更胜一筹,对于那些注重武器外观审美的玩家来说,它的吸引力可能更大。不管怎样,玩家在选择的时候,往往会综合考量各种影响,其中个人喜好是非常重要的一个方面。

头部装备的话,给大家推荐一下。有个地方出的头盔很不错,就是从MLD(玛拉顿)左边门进去,到树德前面跳下去的那个地方,那儿的稀有BOSS会掉落花苗头盔哦。还有些人比较钟情于ADM(奥达曼)出的海角头盔呢,我觉得他们大概是看重它那30分钟一次的冲锋技能吧。要是你都到49级了,前面提到的这两个头盔还都没有的话,那干脆直接到AH(拍卖行)去买个阳鳞头盔得了。虽说这阳鳞头盔只是个绿色质量的装备,但它的性价比可堪比蓝装呢。从属性方面来讲的话,花苗头盔的属性感觉要更好一些,不过海角头盔的外观比较好看。至于阳鳞头盔嘛,嘿嘿,这里就先卖个关子,不跟大家详细说了。还有啊,FM(附魔)这方面就不多说了,用体质去换100点血的那种附魔,对于小号ZC(战场)来说,血量优先是很重要的,毕竟只有先活下来才是最重要的,这可是在战场上的硬道理啊。

项链:我是BL 用的是XTL精英任务的常青藤

手腕:ZG的紫色手腕 FM用12耐力

在游戏中,如果你想要获取鞋子和腰带的话,可以使用ALX(阿拉希盆地)牌子再加上荣誉点数来进行兑换。,鞋子还能够进行附魔,附上12耐力的属性哦。而且在这个经过中,我们要注意到不同装备的获取途径和提升方式都是有讲究的。对于一些玩家来说,ALX牌子的积累可能需要花费不少的时刻和精力,他们需要积极参与阿拉希盆地的相关战斗或者任务。而荣誉点数的获取同样也不是一件轻松的事务,往往需要在各种PVP(玩家对战玩家)活动中有出色的表现才行。当拥有了足够的ALX牌子和荣誉点数之后,兑换到鞋子和腰带只一个开始,对于鞋子的附魔,12耐力的属性虽然看起来只一个简单的提升,但在实际的游戏战斗或者探索经过中,这额外的耐力可能会在关键时刻起到意想不到的影响,比如在面对强大敌人的攻击时,多一点耐力就可能多一丝生存的机会。

裤子:嘿,我可太幸运啦,买到了那种“银甲”呢。啥也不说了,直接就去FM(附魔),弄了个能加40耐力和12敏捷的腿片。不过呢,这里有个前提条件,那就是你得有一个等级超过60级的大号才行。你可别小看这个大号的要求,由于只有等级高的大号才更有可能接触到获取这种腿片相关的资源或者任务之类的。而且在游戏里,高等级的角色往往意味着更多的游戏内容解锁,这对于得到这个腿片的附魔来说是很关键的一个影响。

披风,这里说的是玛拉顿(MLD)树德掉落的那件披风,它可是猎人(LR)、盗贼(DZ)和战士(ZS)的首选装备呢。这件披风拿到手之后,直接进行附魔,附上12敏捷就相当不错了。而且这种附魔后的披风,在提升敏捷属性方面,能够给这三个职业带来不少的增益。比如说在战斗的时候,敏捷属性的进步可以让猎人的攻击更加精准,盗贼的偷袭更加出其不意,战士的战斗机动性也能得到增强。

BL(部落)的玩家们可以偷笑啦,由于LM(联盟)可没有毒药瓶的任务呢。对于部落玩家来说,荣誉卫兵衣服根本就不是事儿,那就欢呼起来吧!不过在我看来,海蛇(装备)还是更胜一筹的。毕竟它是板甲装备,从属性方面考量的话,感觉它能与其他装备在属性上形成互补。要知道,在游戏装备体系里,板甲装备通常有着独特的优势,比如较高的防御力等。而属性的互补能让角色在战斗中发挥出更全面的能力,无论是在面对物理攻击还是魔法攻击时,都能有更好的应对能力。

手套的话呢,咱们可以去刷祖尔法拉克(ZUL)里面那个鳄鱼男。要是在刷怪的经过中,刷到了那种加11点敏捷、11点耐力还额外附加攻击强度属性的手套啊,那就赶紧使用回城石回城吧。怎么?你觉得这个属性不怎么样吗?行吧行吧,那你就接着刷,一直刷到能出加12点耐力的手套再回城也不迟。不过这可都得菩萨保佑你才行呢,毕竟能不能刷到全看运气。你说凭什么?就凭长相吗?可拉倒吧(反正我自己是没刷到这种手套的)。还有啊,这个手套的附魔(FM)就选择15点力量吧,选择耐力的话不太划算呢。

戒指方面,你可以打开自己的包清点下现有的物品,看看自己的家底到底有多厚。到拍卖行(AH)去买一个由珠宝制作的戒指,那种加7点力量、7点耐力还增加攻击强度的戒指就很不错。当然了,要是你比较贪心的话,还有一种加8点耐力的看运气(RP)才能得到的戒指可供选择,不过呢,这种戒指的价格可要高那么一些。至于另一个戒指的选择,可以使用祖尔格拉布(ZG)的戒指。在这里给大家小聪明,在选择戒指的时候,除了看属性,也要结合自己角色的整体进步路线。比如说,如果你的角色比较侧重于近战输出,那么力量和攻击强度的加成可能对你的提升更大;要是你的角色在生存能力方面比较薄弱,耐力属性就显得尤为重要了。而且不同副本产出的戒指,其获取难度和成本都有所不同,在选择的时候要自己的时刻、精力以及游戏金币(G)的储备情况。

饰品方面,部落(BL)徽章那是不可或缺的。部落的玩家能够使用希尔斯布莱德丘陵(XTL)任务所奖励的队长卫兵徽章。要是你在刷披风以及花苗的时候运气不错的话,就可以去把那个解毒的物品获取到,这样在和盗贼(DZ)对战的时候,你就会感觉更加轻松惬意了。要知道,在游戏中的各种饰品都有着独特的影响。就像这个队长卫兵徽章,它对于部落玩家而言是一种很实用的饰品资源。而披风与花苗的获取经过中,如果能顺便把解毒的物品拿到手,那在面对盗贼这种擅长偷袭和控制的职业时,玩家在战斗中的应对能力无疑会大大增强,由于解毒物品可以解除盗贼可能施加的中毒效果,从而使自己在战斗中占据更有利的地位。

天赋的话,那就是32/5/3这样的配置。关于狂怒天赋中的5爆击,就不用多说了,有些防御战士(FZ)都已经点出来了,你要是不点的话,真的好意思吗?要是这样的话,你就别在战场里混了,还是去打副本(FB)吧。

那为什么要选择出防御相关的战术呢?你要是切换了姿势,怒气直接就变成0了,就连拦截这个技能都没法使用。你跑到战场里难道就是为了被别人放风筝,被轻松击杀吗?因此还是点出防御战术吧。这样做的好处就是能够保留住怒气,从而让你在杀敌的时候更加轻松自如。你想啊,有了足够的怒气,就可以使用拦截技能,再加上断筋,敌人就又被你控制在身边了,想跑都跑不掉。而且在战场上,这种控制敌人位置的能力是非常关键的。它可以打乱敌人的节奏,让你在战斗中占据主动地位。如果没有这些战术支持,面对那些擅长放风筝的敌人,你就只能干瞪眼,毫无还手之力。

咱们来重点讲讲武器天赋。招架那5点就不提了。要是你想点出英勇、强撕,那我就没话说了,我都想劝你别玩战士(ZS)这个职业了。钢铁意志这一项点满5点去打盗贼(DZ)的话,那感觉简直爽翻了。强化冲锋点2点,战士要是想杀人的话靠啥呢?没怒气可就啥都干不了啊。压制点2点,嘿,当你察觉到猎人(LR)和盗贼(DZ)躲闪的时候,直接砍就对了,仅仅花费5点怒气就能换来这么厉害的伤害,超值啊。重伤3点和穿刺2点,这是武器天赋必点的,不用问为什么,要是再问小心我揍你哦(这只是句玩笑话)。还有1点用来过渡的,你想怎么分配就怎么分配吧,我是没辙了。过渡之后的就不说了,死亡之愿那肯定是要出的呀,有5点天赋的话当然选择出斧类武器专精了,我用的可是斩首者(武器名),总不能去出锤类武器专精吧,锤专虽说能晕人,但我觉得那不靠谱,好像是自己先晕头转向了才是真的。拦截要是2点都不点,那你就别玩《魔兽全球》(WOW)了。断筋点2点就够了,感觉它在49级战场(49ZC)里出现的机会不是很多,毕竟在49级战场里天赋点数很宝贵,能节约一点是一点吧。你要是想点戒律?我的天呐,这可是49级战场,你要是想点卤莽(鲁莽),那就升到50级去被人虐吧。最终呢,致死打击肯定要点出来,这样你就可以放心大胆地去抢夺荣誉了,别怕那些来阻止你的人,他们也没什么了不起的。还有1点用来做什么呢?出复苏之风吧,只要对方敢定住你,晕住你,你就可以回血回怒,可别小瞧这点影响,说不定就由于多了这一点血,你就能把对手干掉呢。

在49级战场这个独特的环境里,天赋的选择非常关键。每一个天赋点的分配都可能影响到战斗中的表现。与高等级的战场不同,49级战场里玩家的等级和装备都受到限制,因此必须要谨慎地权衡每个天赋的优劣。例如在武器天赋的选择上,不仅要考虑输出伤害,还要考虑对不同职业的应对策略。像钢铁意志针对盗贼时能有很好的效果,这就是在考虑对手职业的基础上做出的选择。而对于一些看似有用但实际在49级战场中收益不大的天赋,如断筋,就不需要投入过多的天赋点,从而将有限的点数分配到更关键的地方,以提升在这个特定战场环境下的战斗能力。

哼,这不过是我作为一名49ZC战士的个人看法罢了。希望那些喜爱ZS(战士)的玩家也能讲讲自己的见解。要是我哪里写得不好,还请大家指出来,毕竟我又不是完美无缺的圣人,犯些错误也在情理之中。要是想批评我,别把我的家人牵扯进来。要是谁把我的家人扯进来,那我可不会客气,我也会问候他的家人的。我甚至希望他的家人遭受那些如同日本侵略者般毫无人性的家伙的侵害,那些日本侵略者可是只要看到有可趁之机就会肆意妄为的,这种行径简直令人发指。我希望大家都能理性交流,不要涉及家人这种底线话题。

PS:在第七区的维克尼拉斯服务器,有一位部落阵营(BL)的49级野人战士,名为幻月风流恋。

在此,我要向所有曾与我一同游戏的朋友和兄弟表达我的谢意。愿你们永远被快乐环绕,无论什么时候何地,快乐都如同那永不熄灭的灯火,长久地照耀着你们的生活。希望你们的人生之路充满欢笑,每一个日子都如同被阳光亲吻过一般美好,这种快乐的情形能够持续到永远,直至时刻的尽头。