作为一名小编认为‘天龙八部’里面沉浸了八年的老玩家,我最近在游戏中遇到了一些难题,想和你们分享我的想法。希望借此机会与大家一起探讨怎样更好地改善游戏体验。
说到好友祝福,现在的体系似乎有些过于繁琐。我们为什么还需要一个一个地点击好友进行祝福呢?通常来说,能够一键为所有在线好友送上祝福会更方便,这样不但节省时刻,也让互动变得更轻松。
另外,在四绝庄、大飘、与其他地图的NPC传送点设置双倍经验开启与关闭的选项,这对我们低V玩家来说,一个非常重要的呼声。很多时候,感觉像是在遭受歧视,而让所有玩家都能在相对平衡的环境中获得经验是非常有必要的。
最近我遇到一个让我感到困扰的难题,就是关于哈大霸的定身技能,这在一定程度上对近战玩家造成了影响。对于这一点,或许可以考虑让该定身技能对近战角色失效,这样能够更好地维护游戏的公平性。而杀星中的李逵技能也是如此,让其对近战角色失效或许是个不错的建议。
再来说说副本的设定,如果在杀星或四绝庄副本内死亡,能否直接从传送点复活?这样可以大大减少复活后的跑动时刻,提升玩家的游戏体验。关于道具,比如同等级的石头叠加难题,我认为同为不绑定或绑定的石头可以实现叠加,避免由于背包满了而烦恼。而关于BB肉的建议,200个一组的需求显然高过目前的20个组合,希望能有所改善。
在宵小和马贼的刷取方面,我个人觉得现在外挂难题非常严重,很多诚实玩家很难刷到小。或许可以考虑在进入宵小前设置与NPC对话的环节,通过回答多少难题来确保玩家的诚实参与。这样不仅能打击外挂,也能增强玩家的互动性。顺带提一嘴,增强宵小与马贼的攻击力,进一步打击外挂的行为。
还有,关于加好友的设置,我认为应该双方都同意才能出现在好友栏,并不仅仅是单方面的添加。这样能促进玩家之间更诚实的互动和友情。顺带提一嘴,红宝石的防御效能也需要改进,取消黑宝石、尖晶石和石榴石这三种缺乏实用性的材料,红宝石则可以继续增加内外功防御,以平衡对外功的过度偏向。
最终,我觉得应该大幅提升BB各方面的成长,以适应如今的游戏环境。现在的攻击BB在战斗中表现得很平庸,不再具备最初的吸引力。我提到这些并不是为某个特定派系辩护,而是希望站在游戏整体进步的角度出发,让《天龙八部》能够更好地持续下去。
说到底,这些建议的提出仅仅是希望我们都能拥有更好的游戏体验,让《天龙八部》成为我们更加热爱的存在。期待与你们一起交流,分享更多的想法与建议!
